Турниры и дисциплина
Турнирный покер: структура, решения и контроль риска

Материалы помогают разобраться в стадиях турниров, сателлитах, давлении стеков, паузах в игре и дисциплине, которая особенно важна на длинной дистанции.

Покерный стол с картами, фишками и блокнотом для учебных заметок
Автор: Иван Иванов
Редактор: Алексей Кузнецов
Проверка фактов: Михаил Фёдоров

Правила классического покера в картинках

Эта игра — это азартная партия, которая в основном популярна в США, она превратилась в настоящий спорт с мировой аудиторией.

Иллюстрация к статье о покере
Схематичная иллюстрация помогает быстро связать правило с реальной раздачей.

Ежегодно организуются многочисленные турниры и чемпионаты, среди которых наиболее престижным является "World Series of Poker" (WSOP), так как он привлекает профессиональных игроков, предлагает крупный призовой фонд, а также золотую браслет для победителя. Игры транслируются по телевидению, и на мероприятия и вечеринки приглашаются знаменитости покера. Любой, кто умеет «читать» своих соперников и контролировать свои эмоции, может стать знаменитостью в покере. Однако для начала нужно ознакомиться с основами, а именно с терминологией и правилами раздачи.

Материалы по теме:

Основы покера

Несмотря на множество популярных вариантов покера, цель каждой отдельной раздачи (руки) одинакова:

  • Составить лучшую комбинацию карточек по отношению к другим игрокам за столом.
  • Выиграть все ставки до вскрытия карт или до того, как все остальные участники сбросят карточки.

Новички должны понять, что первое место не означает второе; лучшая комбинация и потеря всех бетов могут оставить участника ни с чем, в то время как участник с худшей рукой, но хорошей игрой за этим столом, может победить и забрать банк. «Этот конкретный стол» относится к доминированию соперника, будь то агрессивное или пассивное, что определяет большую часть раундов ставок и средний объем банка.

Подробные разборы:

Основы

На сегодняшний день самым распространенным вариантом покера является Texas Hold'em, и все последующее касается именно этой игры. Все термины, будь то сленговые или официальный, не переводятся на русский язык, а приводятся как кальки (например, Check — Check, а не "Проверить").

Эта игра — это карточная раздача, которая играет с стандартной колодой из 52 карт, включающей номиналы от 2 до 10. В колоде также есть картинки, которые включают: Валет, Дама, Король и Туз. Каждая партия использует совершенно новую запечатанную колоду, которая заменяется, если есть повреждения, позволяющие игрокам определить карточку(ы).

Игроки среди участников получают по 2 личные карточки. За столом есть 5 общих карт, которые раздаваются поэтапно. Цель каждого участника — либо победить всех участников, когда он открывает свои личные карты после открытия пятой общих карточек, либо заставить всех остальных соперников скинуть карты в любой момент игры. Когда личные и открытые карты раскрыты, выигрывает игрок с наивысшей пятью картами комбинацией. Лучшая рука из пяти карт может состоять из любой из семи карточек, включающих две личные и пять общих карточек.

Дополнительные статьи:

Ранжирование рук в техасском холдеме

В техасском холдеме комбинации ранжируются следующим образом.

  • Старшая карта. У участника есть одна из общих карточек меньшего ранга, чем каждая из личных карт в руке. Например, если у игрока король крестей, а общие карты — 3, 6, 7, 9 и валет, то он проиграет, так как его самая высокая карта не выше всех 7.
  • Пара: Этот случай возникает, когда две из пяти карт имеют одинаковое достоинство, например: 4 7 7 9 J K.
  • Три карточки одного ранга («трипс» или «сет»). Три карточки одинакового достоинства: 2 5 5 5 7 Q.
  • Стрит. Любые 5 последовательных карт разных мастей: 9 10 J Q K.
  • Флеш. 5 карточек одинаковой масти: 3 5 9 J K (трефы).
  • фулл-хаус. Комбинация пары и тройки: 4 4 4 JJ.
  • Каре. Четыре карты одинакового ранга: 7 7 7 7 Q.
  • Стрит флеш. 5 последовательных карточек одинаковой масти: 3 4 5 6 7 (червы).
  • Роял флеш. Стрит флеш, начинающийся с 10: 10 J Q K A.

Если комбинации одинаковы, выигрывает тот, у кого старшая карта в комбинации выше.

  • 3J лучше, чем 910.
  • 44 лучше, чем 22.
  • 99JJ лучше, чем 771010, но хуже, чем 77QQ. Если у участников есть две пары, победитель тот, у кого наибольшая непара (кракер): 3355J лучше, чем 33559.
  • JJJ лучше, чем 999, но в случае равенства тройки победитель определяется по старшей карте.
  • 23456 лучше, чем A2345.
  • В случае ничьей при флеше победитель тот, у кого самая высокая карта в комбинации.
  • JJJAA лучше, чем JJJKK (например, у первого игрока есть JA, у второго — JK, карты на столе — JJ7KA)
  • 8888Q лучше, чем 5555A.

В техасском холдеме не может быть одинаковых стрейт-флешей или роял-флешей. В других вариантах покера выигрывает стрейт-флеш по тем же правилам, что и стрейт; два роял-флеша приводят к разделу банка.

Раунд торгов

Новички, желающие изучить классический техасский холдем, особенно его основной вариант в турнирах — безлимитный Texas Holdem — нередко считают самыми сложными ставку, формирование бетов и терминологию. Это основные принципы игры, которые нужно понять с самого начала, иначе человек не сможет играть — не только на физическом карточном столе, но и в онлайн-режиме.

Иллюстрация к покерной статье
Такой пример удобно использовать как подсказку при чтении правил.

Позиции за покерным столом

За покерным столом может быть от 2 до 10 участников. Игроки по очереди раздают карточки и делают беты по часовой стрелке. В домашних играх карточки раздаёт так называемый «дилер». Дилер — это тот, кто является болванкой, который раздаёт последние две личные карты. Следующий за дилером — позиция малого блина, затем — большого блина. В живом и онлайн-покере карты раздаёт автоматизированный дилер, который остаётся нейтральным в процессе ставок. Поэтому место болванки соответствует месту раздающего, который поворачивается вокруг стола после любой раздачи бетов, а позиция отмечается специальной фишкой (D).

В техасском холдеме наличие кнопки — это наиболее удачная положение, так как этот соперник действует последним, то есть он получает возможность увидеть решения всех остальных перед своим ходом. После сдачи закрытых карт все должны выполнить действие по такой иерархии: малый слепая ставка, большой блайнд, затем вокруг стола вокруг стола, пока не вернется к кнопке. К этому моменту у игрока с кнопкой есть лотерейные билеты в виде карточек, и он будет действовать, исходя из того, сколько человек, по его мнению, будут в банке, и исходя из общественных карт.

На каждом раунде ставки два соперника — малый блайнд и большой слепая ставка — обязаны поставить игровые фишки в банк, прежде чем увидеть свои закрытые карточки. В каждом столе установлены определенные блайнды, которые могут быть без лимита или лимит на объем банка. В турнирах есть заранее определенное время, в течение которого блайнды увеличиваются. В начале соревнования блайнды установлены на низкий уровень. Однако к завершению цикла турнира сумма блайндов становится большой. В этом случае соперники будут стараться «украсть» блайнды, делая высокие беты и заставляя соперника отказаться от руки, даже если у него нет крепкой комбинации.

В зависимости от места и действия предыдущего соперника вы можете выбрать одно из следующих действий:

  • Проверить — не делать ставку и передать ход следующему игроку
  • Сделать ставку — поставить в банкет сумму, равную размеру большого блинда
  • Коллировать — уравнять бет предыдущего участника
  • Повысить — если ранее была ставка или чек, можете сделать это действие
  • Перезапросить — повысить предыдущий рейз, то есть ответить на рейз
  • Всё в раздачу — поставить все игровые фишки в стеке
  • Пас — пройти, уйти в пас

Итак, перед раздачей малый блайнд и большой слепая ставка размещают стек в банке, и начинается первый круг торговли (или улица, как его называют в техасском холдеме).

Префлоп

На префлопе каждый игрок получает 2 карточки. Это рука (или стартовая рука), на основе которой покерист определяет свои перспективы на успех и решает делать ставку. Первый, кто делает ставку, — это тот, кто сидит после большого блинда. Если карты не сильные, и блайнды не слишком большие, участники нередко сбрасывают карточки. Если у соперника хорошая стартовая комбинация, он либо делает ставку, либо повышает ранее сделанную ставку. Средние (или хорошие) руки включают:

  • Дамы и старше.
  • Туз-король, Туз-дама, Король-дама.
  • Пара, любой ранг от 2 до 10.
  • Туз и карта с рангом 9 или ниже.
  • Две карты одного масти и по порядку.
  • Две карты одинаковой масти.
  • Две карточки по порядку.
  • Две карточки с последовательными рангами (например, валет, 10, 9 и т.д.).

После того как все ставки были закрыты, то есть каждый игрок поставил, ответил на ставку, поднял, отказался от руки или пошел all-in, начинается следующий раунд бетов.

Флоп

Правила Покера Классического Комбинации

Во время флопа дилер выкладывает 3 общие карты лицом вверх посередине стола. Это означает, что у каждого соперника теперь всего 5 карточек на руках. Первый участник, делающий ставку, — малый слепая ставка, если он не сбросил карты. Если малый слепая ставка отказался от руки карточки, следующий игрок, делающий бет, — большой блайнд. Это продолжается вокруг стола. Если все участники пасуют (проверяют), раунд бетов заканчивается, и раздача переходит к следующим общим картам.

Иллюстрация к покерной статье
Иллюстрация показывает ситуацию в раздаче без лишних деталей.

Тёрн

Во время этого раунда ставок раскрывается 4-я общая карта, и шансы игроков на победу могут резко измениться. Это делает тёрн одним из самых важных раундов бетов, если только игрок уже не обеспечил себе самый сильный возможный набор и открытые карты не влияют на их позицию.

Ривер

Это последний раунд ставок в техасском холдеме. Раскрывается пятая общая карта. К этому моменту, в зависимости от стиля партии (агрессивного, осторожного и т.д.), банка мог значительно вырасти, и участники делают беты на последнюю карточку. Они могут собрать желаемую комбинацию или остаться с неполной рукой и вынуждены блефовать.

Шоудаун

Это последний этап раздачи. После ривера все оставшиеся в руке игроки показывают свои карточки. После шоудауна пот делится между игроками согласно их комбинациям, и беты добавляются, если кто-то пошел all-in.

Иллюстрация к покерной статье
Схема помогает сравнить силу рук и возможные решения соперника.

Все или ничего и побочный банк

Для все или ничего существует множество возможных сценариев. Когда соперник не может сделать ставку в ходе раунда торгов, его весь стек считается все или ничего, и для него создается побочный пот, который он может выиграть. Если участник выигрывает побочный банк, он забирает его, где размещены ставки, равные или меньшие чем стек этого соперника. В более поздних раундах торговли, если есть ставки, превышающие сумму все или ничего, этот участник не участвует в борьбе за них.

Если участник идет все или ничего, и его стек значительно больше бетов противников, он выигрывает весь банк, если берет банк. В случаях, когда два или более игроков идут все или ничего, и победитель — это соперник с меньшим оставшимся стеком, чем у остальных, эта сумма возвращается этим игрокам. Например, если идет все или ничего на сумму 5000, 5500 и 7000, выигрыш забирает участник, поставивший 5500, первый игрок остается без игровых фишек, а второй берет 1500 обратно.

Терминология

Некоторые базовые понятия, использованные в игре, были упомянуты выше, теперь попробуем их определить и понять больше о других терминах. Во-первых, существует так много терминов, что попытки запомнить их все только усложнят изучение игры. Эффективнее начинать с основ, которые будут незаменимы за столом.

  • Добавочный платеж. Возможность для игроков приобрести дополнительные игровые фишки во время турнира.
  • Нижняя пара. Карманная пара участника меньшего ранга, чем карты на столе.
  • Анте. В ивенте по покеру обязательная бет, взимается с каждого соперника, присутствующего в раздаче или нет.
  • Тай-хау. Победа только с одной высокой картой — туз называется Тай-хау.
  • Вступительный взнос. Уплата, которую должен сделать каждый соперник, чтобы участвовать в соревновании, что составляет общий призовой фонд.

Определения:

  • Банк. Совокупный стэк игровых фишек, за который игроки борются в текущей раздаче.
  • Банковский счет. Относится к общему количеству денег (стека), которым текущий участник может воспользоваться.
  • Блок. Позиция соперника, сидящего прямо перед малым и большим блайндами.
  • Ставка. Первое денежное действие, предпринимаемое в раздаче.
  • Бесплатная карта. Относится к любой улице после флопа, на которой ни один участник не предпринимает денежных действий (бетов), и карта раскрывается.
  • Ставка/Фолд. Специально для онлайн-покера. Автоматическое денежное действие, когда у игрока недостаточно сильной руки для продолжения беты, он может, по большей части, коллировать, но автоматически сбрасывает карты при повышении бетта соперником.
  • Блайнд. Обязательная бет, делаемая по очереди обоими игроками в раздаче (малый блайнд и большой блайнд). Малый слепая ставка равен половине значения большого слепой ставки. Значения блайндов согласовываются до начала раздачи и чаще всего повышаются с определенной периодичностью. После каждой раздачи беты блайндов перемещаются вокруг стола, то есть участники, сидящие дальше по кругу вправо от предыдущих блайндеров, теперь должны делать блайнд-ставки.
  • Блеф. Стратегия, при которой игрок делает бет или действует так, чтобы казаться, что у него очень хорошая рука, даже если у него нет сильной руки.
  • Стол. Общие карточки в этой игре. Относится к пяти открытому на центре стола картах, которые все соперники используют, чтобы составить свою лучшую пятикарточную комбинацию.
  • Downswing: Продолжительный период без побед в раздачах. Может привести к негативным психологическим последствиям для новых игроков и заставить их входить в раунды без хорошей комбинации или блефовать.
  • Карманная пара: Пара в начальной руке, то есть когда соперник забирает пару в фазе префлопа.
  • Кикеры: Карты, находящиеся вне основной руки, но важные для сравнения рук. Например, при доске 7 4 J 0 J Q, разыгрываются рука QK и QA, и в этой ситуации выигрывает QA.
  • Комбинация – набор карт с определённой ценностью относительно других возможных комбинаций карточек.
  • Колл. Сценарий ставок, при котором один участник делает бет, равную или меньшую предыдущей беты за столом.
  • Лидерство. Первый сделанный вызов во время флопа.
  • nuts. Самая хорошая возможная рука в текущем раунде.
  • Овербет. Ставка участника, которая превышает текущую сумму в банке.
  • Открытый рейз. Первый рейз, сделанный во время раздачи.
  • all-in. Сценарий за столом, когда бет участника равна всему его банку.
  • Покерный стол – специально спроектированный игровой стол с раскладкой, а в турнирах он обозначает наличие определённых игроков за конкретным столом в заданное время (в онлайн-покере можно участвовать одновременно в нескольких столах).
  • Рука (начальная рука). Набор карточек у соперника, а именно 2 карты, сдаваемые лицом вниз во время первоначальной раздачи.
  • Рейз. Увеличение размера беты. Ререйз – повышение предыдущего рейза.
  • Диапазон. Спектр вероятных карт, которые может держать соперник; то есть, участник оценивает, какие карточки считаются сильными, а какие слабыми в руке соперника, и эта оценка служит основой для тактики участника.
  • Стек. Количество игровых фишек, которое есть у соперника для использования в конкретной руке (в раздаче). В отличие от банкролла, стек – точное количество денег или игровых фишек, которыми можно распоряжаться в данный момент, тогда как банкролл – это общее количество денег или стека, которые у игрока есть, и при необходимости он может приобрести новый стек.
  • Внутриокружность (флеш-дро). Рука, которая ещё не завершена и может стать сильной комбинацией, если на терне или ривере выпадет карта одной масти, которая создаст флеш.
  • Тильт. Состояние, при котором игрок эмоционально возбуждён и совершает иррациональные действия, что оказывается крайне негативным для него.
  • Флеш-дро. Неполная рука на флопе, когда у участника есть четыре карточки той же масти, и ему не хватает ещё одной карты той же масти на терне или ривере.
  • Сброс. Сброс карточек без ставки с слабыми картами.

Стиль партии и плана

Основное правило Техасского холдема — проводить гибкую стратегию, которая адаптируется к динамике за столом, чтобы максимизировать выигрыши и минимизировать потери. Начинающие могут захотеть учитывать следующие советы.

  • Чтобы эффективно изучить игру, стоит начать с живого покера, потому что многие начинающие расстраиваются, играя онлайн и считая себя среднестатистическими игроками. На самом деле, всё наоборот: в живой игре их переигрывают и быстро теряют деньги. Они страдают от тильт и теряют много денег. Если ваша цель — выучить основные правила покера, вы можете купить комплект для покера с фишками и столом и учиться игре с друзьями или семьёй. Или же можно посетить покерный клуб.
  • Игра в покер за фишки в интернете — пустая трата ценного времени, если вы не участвуете в бай-инах. В таких турнирах многие соперники на самом деле не живые. Это боты, которые играют стратегически. Часто участники этих турниров кодируются как маньяки, не получающие ценности от ставок на руки из-за карточек в стартовой руке. В таких турнирах невозможно учиться или самообразовываться. Игрок может проиграть, потому что партия контролируется программой независимо от использованной стратегии.
  • Важно точно оценивать свои возможности и держать эмоции под контролем. На покерных столах абсурдные победы и поражения — часть игры. Значительные потери происходят из-за переуверенности в победе, эгоцентричные соперники представляют себя на вершине таблицы лидеров, только чтобы оказаться выбитыми до финального стола.
  • Суть покера — играть против оппонентов, и средний профессиональный участник в эту игру скажет вам, что это не партия случая. Опыт — самый сильный учитель и набирается на длительных периодах времени, за реальными покерными столами; не в онлайн-турнирах, играх за игровые деньги или кеш-играх на телефоне. Очевидно, почему так много стратегических книг сосредоточены на математике, связанной с конкретной областью вероятности — комбинаторной вероятностью. Однако, если вы не можете держать лицо, то бесполезно разрабатывать стратегию, основанную на подсчёте карточек и теориях вероятности. Вы будете сильно в ущербе, если не можете точно воспринимать умственное состояние оппонентов за столом.

В конце

Классические базовые правила легко выучить. Чтобы закрепить свои знания после изучения всех правил классического покера, попробуйте найти покерные турниры в интернете или по телевидению. Это помогает вам запомнить много терминов из покера Texas Holdem, особенно те, что связаны с картами на столе, которые образуют комбинации (например, флеш-дро, стрит-дро и т.д.). Просмотр старых видео WSOP полезен, потому что:

  • Вы можете анализировать раздачи, которые пытаются собрать игроки, а также подсчитывать риск и выгоду.
  • Вы можете учиться у профессиональных участников в покерную игру, наблюдая за их выражениями и комментариями.

Конечно, не все хотят становиться знаменитостями в покере. Если вы хотите играть ради удовольствия, научитесь контролировать свои эмоции в ситуации, анализировать различные сценарии, чтобы получить преимущество, и развить «покерское лицо», — вы можете без труда купить покерный набор, несколько стека и колоду карт, а затем пригласить друзей на вечер.

Дистанция важнее раздачи В турнирах отдельный результат часто зависит от дисперсии, поэтому полезно анализировать решения, а не только итог.
Стек и стадия турнира Материалы помогают учитывать размер стека, блайнды, давление выплат и изменение стратегии на разных этапах.
Дисциплина в длинной игре Турнирные сессии требуют пауз, контроля усталости и готовности закончить игру без попыток отыграться.