Турниры и дисциплина
Турнирный покер: структура, решения и контроль риска

Материалы помогают разобраться в стадиях турниров, сателлитах, давлении стеков, паузах в игре и дисциплине, которая особенно важна на длинной дистанции.

Покерный стол с картами, фишками и блокнотом для учебных заметок
Автор: Иван Иванов
Редактор: Алексей Кузнецов
Проверка фактов: Михаил Фёдоров

Покер комбинации карт таблица

Карточная игра сосредоточен на создание комбинаций. Именно поэтому знание их важно. Начинающим игрокам нужно выучить названия, иерархию и основы формирования рук, как выявлять победителей в спорных раунде и нюансы распределения банка. В статье будут рассмотрены покерные комбинации, с иллюстрациями и примерами, а также некоторые тактики.

Иллюстрация покерных комбинаций с картами
Схематичная картинка помогает оперативно соотнести правило с реальной раздачей.

Материалы по теме:

Возрастающий ранжирование покерных рук

Классические варианты игры содержат десять рук. Для их создания используется 5 карт. Отдельные из них способны быть вспомогательными — они используются при разрешении спорных ситуаций в раундах. На изображении показаны все карточные руки, от наиболее сильных до самых слабеньких.

Правила игры для новичков сосредоточены на комбо. Новички обязаны выучить порядок мощи. Это даст возможность им корректно оценивать выигрышные руки и выявлять выигравшего при раскрытии карт. Кроме того, они обязаны эффективно переходить между карманными и общественными картами во время раздач. Важно понимать, какую руку возможно составить и какая рука выходит.

Карточные руки

Карты в руке

Общественные карты

Завершённые руки

Старшая карта

Единственная пара

Две пары

Тройка карты одного ранга (сет, сет)

Стрит

Флеш

фулл-хаус

Карты четырёхкартной комбинации

Флеш-стрит

Роял-флеш

Подробные разборы:

Старшая карта (Кикер)

Когда наиболее сильные комбинации карт на доске и в руке не составляют даже пары, выявляют выигравшего по старшей карте. Этот игрок сравнивает её с картами оппонента. Возможно, у соперника даже отсутствуют двух карт одинакового ранга. В этом случае сопоставляются старшие карты. Побеждает участник с наиболее высокой старшей картой. В случае совпадения нескольких участников с одной высшей картой, сравниваются следующая по рангу.

Дополнительные статьи:

Единственная пара

Формирование руки — 2 карты одного ранга. Чем старше рейтинг, тем старше пара и тем больше возможностей победить при вскрытии в спорных ситуациях. Данная комбинация сравнительно просто формируется (попадается в среднем раз в 2 раздачи). Но при правильной тактике с парой есть шансы на выигрыш.

В примере выше у игрока пара королей. Если на раскрытии у противника такая же рука, то победитель определяется с помощью кикера — самой высокой карты вне пары.

Две пары

Чтобы собрать руку с двумя парами, игроки обязаны собрать две карты одинакового ранга. Создание такой руки случается реже, чем одна пара (1/20 против 1/2). Однако часто эта рука выявляется при вскрытии, и побеждает она обычно.

Ценность пар зависит от их ранга. Например, у игрока на картинке рука средней мощи. Противник может победить его, составив пару более старшего рейтинга, к примеру, пару валетов. Кроме того возможно сделать сет, который превышает любую пару, к примеру, две двойки на доске.

Тройка карты одного ранга, или сет

Покерная комбинация, состоящая из 3 карт одинакового ранга, называется тройкой (трипс). Вероятность составить такую руку равна 1/46. Выиграть с трипсом не так уж редко, но необходимо играть руку верно, чтобы получить максимум ценности.

Название «три карты одного ранга» — общий, он обозначает эту конкретную комбинацию.

Особенный вариант этой комбинации — когда две карты в руке и одна на доске. Такой игрок будет активнее играть. Сложно определить силу его комбинации для оппонентов, так как они обычно думают, что у него только пару, в то время как у него — трипс.

В игре трипс также именуется «трипс». В таком случае в руке одна личная карта и две общественные. Надо играть осторожно: агрессивные ставки могут заставить оппонентов подозревать трипс и сбросить карты.

В образце оба противника имеют трипс — редкое явление. В такой ситуации произойдёт сравнение комбинаций. У одного трипс из валетов, у другого — из девяток. Выигрывает обладатель девяток.

Стрит

В игре стрит — это смешанная рука. Для его составления требуются последовательные карты. Сила стрита определяется высшей картой. Выигрывает тот, у кого самая старшая карта.

Иллюстрация покерных комбинаций с картами
Подобный пример удобно применять как подсказку при чтении правил.

Туз очень мощная карта: он способен играть роль как самой старшей, так и самой младшей карты в стрите. Если туз внизу, комбинация именуется «колесо». Если туз на вершине, это самый старший стрит.

В образце один игрок собрал стрит от туза до пять, а другой — от три до семь. У участника с тузом, который считается единицей, комбинация проигрывает, и побеждает другой участник.

Флеш

Это рука из 5 карт одной масти. Вероятность собирать флеш составляет 1 к 508, что делает его довольно редким и обычно мощной комбинацией. Флеш выигрывает у большинства других комбинаций. Для победы крупного банка требуется успешная игра.

В этом примере у обоих противников имеются флеши. Победитель определяется по наиболее высшей карте в каждой руке. В этом примере у одного из противников туз бубен, что делает его победителем этой руки.

Фулл-хаус

Эта рука состоит из тройки и пары. Статистически это одна из самых выигрышных комбинаций, она встречается примерно в одном из 693 рук. В случаях ничьей с полным домом побеждает рука по старшинству тройки. Если тройки одинаковы, побеждает пара.

В этом образце участвуют два фулл-хауса. Так как тройка находится на борде, она у обоих игроков. Выиграть в этом случае возможно сравнив ранг пар. Игрок с более высшей парой забирает фишки.

Каре

Каре состоит из четырех карт одного рейтинга. Это мощная рука, встречается примерно в одном из 4164 комбинаций. Споры по поводу Каре возникают часто, так как оно может появляться на доске. Для различия сил комбинации сравнивают ранг пятой карты.

В этом образце у обоих игроков одна и та же комбинация, но она ещё полностью не сформирована на борде. Для того чтобы выявить победителя, сравниваются рейтинги Каре. Побеждает игрок с валетами.

Стрит-флеш

Это одна из самых ценных комбинаций. Состоит из пяти карт одной масти подряд по рангу.

Флеш-стриты встречаются примерно в каждом 72192 комбинации.

Покер Комбинации Карт По Возрастанию Таблица

Имея такую руку, у вас имеется 100% шанс победить, за исключением случаев, когда карты на доске также составляют стрит-флеш. В таком случае банк делится между всеми участниками.

При победной руке — стрит-флеше, составленном с помощью личных карт, победитель выявляется по наивысшим рейтингам, завершающим последовательность. Масти сравниваются не учитываются — они равны по значению.

На картинке изображена спорная ситуация. Первый участник выигрывает банк, так как его комбинация заканчивается королём, в то время как у другой руке — десяткой.

Роял-флеш

Это лучшая рука в покере и особый случай стрит-флеша. Состоит из 5 карт одной масти от реьера до туза. Существует 4 вида роял-флеша: бубны, червы, пики и трефы. Все равны по ценности.

Иллюстрация покерных комбинаций с картами
Иллюстрация показывает ситуацию за столом без лишних деталей.

Шанс получить королевский флеш в игре составляет 1 к 649739.

В ситуациях неоднозначности может быть несколько выигравших. В некоторых случаях, даже при использовании доски, когда у игроков разные королевские флеши, банк делится.

На изображении изображён роял-флеш из треф от десятки до туза. Первый и второй игроки делят между собой банк. Их (второго и третьего) личные карты не учитываются, так как они не входят в королевский флеш.

Различие между комбинациями и комбинациями

В обучающих статьях и видео часто применяют термин «рука». Покеристы склонны воспринимать его как синоним «комбинации». Однако эти названия имеют разное значение.

Различия следующие:

  • Комбо — полноценная последовательность карт, ранжируемая по правилам игры. Может состоять из 2, 3, четырёх или пяти карт, в зависимости от типа комбинации.
  • Рука — 5 карт, которые участник использует при раскрытии для сравнения с картами соперников. В комбинации может не быть полной комбо.

Ценность мощных и слабых рук

В обучающих тактиках для покера название «комбинации» скорее всего относится к личным картам, которые могут быть либо сильными, либо слабыми. Тип руки влияет на стратегию игры в этой руке. Если у игрока явно «мусорные» карманные карты, играть их на флопе или идти в вскрытие особого смысла нет — лучше сбросить их префлопом.

На примере изображены различные стартовые комбинации. В зависимости от позиции за столом, руки возможно классифицировать как сильные или слабые. Чем позже ваше положение, тем выше ценность карманных карт, и наоборот, чем раньше, тем ниже.

Концепция дро Hand

Недоскональная комбо называется дро. Сбросить карты — не всегда правильное решение, когда у вас дро, так как у них могут быть многочисленные потенциальные варианты улучшения. Для того чтобы верно оценить, стоит ли играть дро, рассчитывают «ауты». Ауты — оставшиеся карты в колоде, которые могут помочь завершить вашу комбо.

Примеры дро:

  • Открытая стрит-дро. Комбинация может быть завершена одной картой с любого конца последовательности. Например, на доске и у игрока есть.

На внешней стороне остаются восемь карт для улучшения, что увеличивает шанс завершения стрита к вскрытию.

  • Гутшот. Это стрит-дро с пропущенной средней картой. Например, у игрока есть и на борде показывают чтобы завершить комбинацию.

У участника всего 4 аутов, что делает маловероятным завершение комбинации.

  • Дроу флеш. Это происходит, когда у вас имеется карты одной масти, но недостаточно карт в последовательности. К примеру, у игрока имеется парные карты бубен и на доске показывают два бубна. У игрока 9 аутов, поэтому на терне или ривере должна открыться карта бубна, чтобы завершить дроу.

Что такое мёртвая комбинация

Покер Комбинации Карт По Возрастанию Таблица Картинка

Мёртвая комбинация означает, что у нее нет возможности выиграть в финальной раздаче. В Холдеме это значит, что у игрока имеется карманные карты и на столе лежат определённые карты. Вероятность того, что они сыграют ничью — всего 3,8%. В других случаях комбинация с парой двоек проиграет противнику с более старшим кикером.

Мёртвая рука может быть объявлена вне игры, если игрок пропустил руку из за штрафа, наложенного дилером или менеджером.

В китайском покере этот название используется, когда порядок комбинаций указан неправильно в ячейках. К примеру, более сильная комбинация расположена в нижней строке, чем в верхней.

Дистанция важнее раздачи В турнирах отдельный результат часто зависит от дисперсии, поэтому полезно анализировать решения, а не только итог.
Стек и стадия турнира Материалы помогают учитывать размер стека, блайнды, давление выплат и изменение стратегии на разных этапах.
Дисциплина в длинной игре Турнирные сессии требуют пауз, контроля усталости и готовности закончить игру без попыток отыграться.