Турниры и дисциплина
Турнирный покер: структура, решения и контроль риска

Материалы помогают разобраться в стадиях турниров, сателлитах, давлении стеков, паузах в игре и дисциплине, которая особенно важна на длинной дистанции.

Покерный стол с картами, фишками и блокнотом для учебных заметок
Автор: Иван Иванов
Редактор: Алексей Кузнецов
Проверка фактов: Михаил Фёдоров

Покер классический в карты правила

Эта игра — это азартная партия, которая в основном популярна в США, она превратилась в настоящий спорт с мировой аудиторией.

Иллюстрация к статье о покере
Схематичная иллюстрация помогает быстро связать правило с реальной раздачей.

Ежегодно организуются многочисленные турниры и чемпионаты, среди которых наиболее престижным является "World Series of Poker" (WSOP), так как он привлекает профессиональных игроков, предлагает крупный призовой фонд, а также золотую браслет для победителя. Игры транслируются по телевидению, и на мероприятия и вечеринки приглашаются знаменитости покера. Любой, кто умеет «читать» своих соперников и контролировать свои эмоции, может стать знаменитостью в покере. Однако для начала нужно ознакомиться с основами, а именно с терминологией и правилами игры.

Материалы по теме:

Основы покера

Несмотря на множество популярных вариантов покера, цель каждой отдельной игры (руки) одинакова:

  • Составить лучшую комбинацию карт по отношению к другим игрокам среди участников.
  • Выиграть все беты до вскрытия карт или до того, как все остальные соперники сбросят карточки.

Новички должны понять, что первое место не означает второе; наиболее удачная рука и потеря всех ставок могут оставить игрока ни с чем, в то время как соперник с худшей рукой, но хорошей игрой за этим столом, может забрать банк и забрать пот. «Этот конкретный стол» относится к доминированию соперника, будь то агрессивное или пассивное, что определяет большую часть раундов бетов и средний размер банка.

Подробные разборы:

Основы

На сегодняшний день самым распространенным вариантом покера является Texas Hold'em, и все последующее касается именно этой игры. Все понятия, будь то сленговые или официальный, не переводятся на русский язык, а приводятся как кальки (например, Check — Check, а не "Проверить").

Эта игра — это карточная партия, которая играет с классической колодой из 52 карт, включающей номиналы от 2 до 10. В колоде также есть картинки, которые включают: Валет, Дама, Король и Туз. Каждая партия использует совершенно новую запечатанную колоду, которая заменяется, если есть повреждения, позволяющие игрокам определить карточку(ы).

Игроки среди участников получают по 2 личные карточки. За столом есть 5 общих карт, которые раздаваются поэтапно. Цель каждого соперника — либо победить всех участников, когда он открывает свои личные карты после открытия пятой общих карточек, либо заставить всех остальных участников скинуть карты в любой момент игры. Когда личные и общие карты раскрыты, выигрывает соперник с наивысшей пятью картами комбинацией. Лучшая комбинация из пяти карт может состоять из любой из семи карточек, включающих две личные и пять общих карточек.

Дополнительные статьи:

Ранжирование рук в техасском холдеме

Как Играть В Классический Покер Правила

В техасском холдеме руки ранжируются следующим образом.

  • Старшая карта. У игрока есть одна из общих карточек меньшего ранга, чем каждая из личных карт в руке. Например, если у соперника король крестей, а общие карты — 3, 6, 7, 9 и валет, то он проиграет, так как его самая высокая карта не выше всех 7.
  • Пара: Этот случай возникает, когда две из пяти карт имеют одинаковое достоинство, например: 4 7 7 9 J K.
  • Три карточки одного ранга («трипс» или «сет»). Три карточки одинакового достоинства: 2 5 5 5 7 Q.
  • Стрит. Любые 5 последовательных карт разных мастей: 9 10 J Q K.
  • Флеш. 5 карточек одинаковой масти: 3 5 9 J K (трефы).
  • фулл-хаус. Комбинация пары и тройки: 4 4 4 JJ.
  • Каре. Четыре карты одинакового ранга: 7 7 7 7 Q.
  • Стрит флеш. 5 последовательных карточек одной масти: 3 4 5 6 7 (червы).
  • Роял флеш. Стрит флеш, начинающийся с 10: 10 J Q K A.

Если руки одинаковы, выигрывает тот, у кого самая высокая карта в руки выше.

  • 3J лучше, чем 910.
  • 44 лучше, чем 22.
  • 99JJ лучше, чем 771010, но хуже, чем 77QQ. Если у соперников есть две пары, победитель тот, у кого наибольшая непара (кракер): 3355J лучше, чем 33559.
  • JJJ лучше, чем 999, но в случае равенства тройки сильнейшая рука определяется по старшей карте.
  • 23456 лучше, чем A2345.
  • В случае ничьей при флеше победитель тот, у кого самая высокая карта в руки.
  • JJJAA лучше, чем JJJKK (например, у первого участника есть JA, у второго — JK, открытые карты — JJ7KA)
  • 8888Q лучше, чем 5555A.

В техасском холдеме не может быть одинаковых стрейт-флешей или роял-флешей. В других вариантах покера берет банк стрейт-флеш по тем же правилам, что и стрейт; два роял-флеша приводят к разделу пота.

Раунд торгов

Новички, желающие изучить классический техасский холдем, особенно его основной вариант в турнирах — безлимитный Texas Holdem — нередко считают самыми сложными бет, формирование бетов и терминологию. Это основные принципы игры, которые нужно понять с самого начала, иначе человек не сможет играть — не только на физическом карточном столе, но и в онлайн-режиме.

Иллюстрация к покерной статье
Такой пример удобно использовать как подсказку при чтении правил.

Позиции за покерным столом

За покерным столом может быть от 2 до 10 участников. Игроки по очереди раздают карточки и делают ставки по кругу. В домашних играх карточки раздаёт так называемый «дилер». Дилер — это тот, кто является болванкой, который раздаёт последние две личные карты. Следующий за дилером — место малого блина, затем — большого блина. В живом и онлайн-покере карты раздаёт автоматизированный дилер, который остаётся нейтральным в процессе бетов. Поэтому место болванки соответствует месту раздающего, который поворачивается вокруг стола после отдельной раздачи ставок, а положение отмечается специальной фишкой (D).

В техасском холдеме наличие кнопки — это самая сильная место, так как этот игрок принимает решение последним, то есть он забирает возможность увидеть решения всех остальных перед своим ходом. После сдачи закрытых карт все должны выполнить действие в следующей очередности: малый слепая ставка, большой блайнд, затем вокруг стола вокруг стола, пока не вернется к кнопке. К этому моменту у соперника с кнопкой есть лотерейные билеты в виде карт, и он будет действовать, исходя из того, сколько человек, по его мнению, будут в банке, и исходя из общественных карточек.

На каждом раунде беты два игрока — малый блайнд и большой слепая ставка — обязаны поставить стек в пот, прежде чем увидеть свои закрытые карточки. В каждом столе установлены определенные блайнды, которые могут быть без лимита или лимит на объем банка. В турнирах есть заранее определенное время, в течение которого блайнды увеличиваются. В начале соревнования блайнды установлены на низкий уровень. Однако к завершению цикла соревнования сумма блайндов становится большой. В этом случае игроки будут стараться «украсть» блайнды, делая высокие ставки и заставляя соперника сбросить карты, даже если у него нет сильной руки.

В зависимости от места и действия предыдущего соперника вы можете выбрать одно из следующих действий:

  • Проверить — не делать бет и передать ход следующему участнику
  • Сделать бет — поставить в банкет сумму, равную размеру большого блинда
  • Коллировать — уравнять ставку предыдущего игрока
  • Повысить — если ранее была бет или чек, можете сделать это действие
  • Перезапросить — повысить предыдущий рейз, то есть ответить на рейз
  • Всё в партию — поставить все игровые фишки в стеке
  • Пас — пройти, сбросить карты

Итак, перед раздачей малый блайнд и большой слепая ставка размещают стек в банке, и начинается начальный этап ставок (или улица, как его называют в техасском холдеме).

Префлоп

На префлопе каждый соперник забирает 2 карточки. Это комбинация (или стартовая комбинация), на основе которой покерист определяет свои шансы на успех и решает делать бет. Первый, кто делает бет, — это тот, кто сидит после большого блинда. Если карты не сильные, и блайнды не слишком большие, соперники нередко сбрасывают карточки. Если у соперника крепкая стартовая рука, он либо делает бет, либо повышает ранее сделанную бет. Средние (или хорошие) комбинации включают:

  • Дамы и старше.
  • Туз-король, Туз-дама, Король-дама.
  • Пара, любой ранг от 2 до 10.
  • Туз и карта с рангом 9 или ниже.
  • Две карты одного масти и по порядку.
  • Две карты одинаковой масти.
  • Две карточки по порядку.
  • Две карточки с последовательными рангами (например, валет, 10, 9 и т.д.).

После того как все беты были сравнены, то есть каждый игрок поставил, ответил на бет, поднял, отказался от руки или пошел all-in, начинается следующий раунд ставок.

Флоп

Во время флопа дилер выкладывает 3 карты на столе в открытую посередине стола. Это означает, что у каждого соперника теперь всего 5 карт на руках. Первый соперник, делающий бет, — малый слепая ставка, если он не отказался от руки карты. Если малый слепая ставка сбросил карточки, следующий участник, делающий ставку, — большой блайнд. Это продолжается вокруг стола. Если все игроки пасуют (проверяют), раунд ставок заканчивается, и игра переходит к следующим общим картам.

Иллюстрация к покерной статье
Иллюстрация показывает ситуацию за столом без лишних деталей.

Тёрн

Во время этого раунда бетов раскрывается 4-я общая карта, и шансы соперников на победу могут резко измениться. Это делает тёрн одним из самых важных раундов ставок, если только участник уже не обеспечил себе самый сильный возможный набор и карты на столе не влияют на их позицию.

Ривер

Это последний раунд бетов в техасском холдеме. Раскрывается пятая общая карта. К этому моменту, в зависимости от стиля игры (агрессивного, осторожного и т.д.), пота мог значительно вырасти, и игроки делают ставки на последнюю карточку. Они могут собрать желаемую руку или остаться с неполной рукой и вынуждены блефовать.

Шоудаун

Это финальная стадия раздачи. После ривера все оставшиеся в руке участники показывают свои карточки. После шоудауна банк делится между игроками согласно их комбинациям, и ставки добавляются, если кто-то пошел all-in.

Иллюстрация к покерной статье
Схема помогает сравнить силу рук и возможные решения участника.

Все или ничего и побочный пот

Для все или ничего существует множество возможных сценариев. Когда участник не может внести ставку в ходе раунда торгов, его весь стек считается все или ничего, и для него создается побочный банк, который он может выиграть. Если соперник выигрывает побочный пот, он берет его, где размещены беты, равные или меньшие чем стек этого соперника. В более поздних раундах торговли, если есть беты, превышающие сумму все или ничего, этот игрок не участвует в борьбе за них.

Если соперник идет все или ничего, и его стек значительно больше ставок противников, он выигрывает весь пот, если выигрывает. В случаях, когда два или более участников идут все или ничего, и победитель — это участник с меньшим оставшимся стеком, чем у остальных, эта сумма возвращается этим игрокам. Например, если идет все или ничего на сумму 5000, 5500 и 7000, выигрыш берет участник, поставивший 5500, первый соперник остается без стека, а второй получает 1500 обратно.

Терминология

Карточная Игра Покер Классический Правила Игры

Некоторые базовые понятия, использованные в игре, были упомянуты выше, теперь попробуем их определить и понять больше о других терминах. Во-первых, существует так много терминов, что попытки запомнить их все только усложнят изучение партии. Эффективнее начинать с основ, которые будут незаменимы среди участников.

  • Добавочный платеж. Возможность для игроков приобрести дополнительные стек во время турнира.
  • Нижняя пара. Карманная пара соперника меньшего ранга, чем карты на столе.
  • Анте. В соревновании по покеру обязательная ставка, взимается с каждого соперника, присутствующего в раздаче или нет.
  • Тай-хау. Победа только с одной высокой картой — туз называется Тай-хау.
  • Вступительный взнос. Уплата, которую должен сделать каждый участник, чтобы участвовать в соревновании, что составляет общий призовой фонд.

Определения:

  • Банк. Совокупный стэк фишек, за который соперники борются в текущей раздаче.
  • Банковский счет. Относится к общему количеству денег (игровых фишек), которым текущий игрок может воспользоваться.
  • Блок. Позиция участника, сидящего прямо перед малым и большим блайндами.
  • Ставка. Первое денежное действие, предпринимаемое в раздаче.
  • Бесплатная карта. Относится к любой улице после флопа, на которой ни один соперник не предпринимает денежных действий (ставок), и карта раскрывается.
  • Ставка/Фолд. Специально для онлайн-покера. Автоматическое денежное действие, когда у игрока недостаточно сильной комбинации для продолжения ставки, он может, по большей части, коллировать, но автоматически уходит в пас карты при повышении бетта соперником.
  • Блайнд. Обязательная ставка, делаемая по очереди обоими игроками за столом (малый блайнд и большой блайнд). Малый слепая ставка равен половине значения большого слепой ставки. Значения блайндов согласовываются до начала раздачи и обычно повышаются с определенной периодичностью. После каждой раздачи ставки блайндов перемещаются вокруг стола, то есть участники, сидящие дальше по кругу вправо от предыдущих блайндеров, теперь должны делать блайнд-беты.
  • Блеф. Стратегия, при которой участник делает ставку или действует так, чтобы казаться, что у него очень хорошая комбинация, даже если у него нет крепкой комбинации.
  • Стол. Общие карточки за покерным столом. Относится к пяти открытому на центре стола картах, которые все участники используют, чтобы составить свою лучшую пятикарточную руку.
  • Downswing: Продолжительный период без побед в раздачах. Может привести к негативным психологическим последствиям для новичков и заставить их входить в раунды без хорошей руки или блефовать.
  • Карманная пара: Пара в начальной руке, то есть когда участник получает пару в фазе префлопа.
  • Кикеры: Карты, находящиеся вне основной комбинации, но важные для выяснения победителя. Например, при доске 7 4 J 0 J Q, разыгрываются комбинация QK и QA, и в этой ситуации выигрывает QA.
  • Комбинация – набор карточек с определённой ценностью относительно других возможных комбинаций карт.
  • Колл. Сценарий бетов, при котором один соперник делает ставку, равную или меньшую предыдущей ставки в раздаче.
  • Лидерство. Первый сделанный вызов во время флопа.
  • nuts. Самая сильная возможная комбинация в текущем раунде.
  • Овербет. Ставка участника, которая превышает текущую сумму в банке.
  • Открытый рейз. Первый рейз, сделанный во время раздачи.
  • all-in. Сценарий среди участников, когда ставка игрока равна всему его банку.
  • Покерный стол – специально спроектированный игровой стол с раскладкой, а в турнирах он обозначает наличие определённых игроков за конкретным столом в заданное время (в онлайн-покере можно участвовать одновременно в нескольких столах).
  • Рука (начальная комбинация). Набор карт у соперника, а именно 2 карты, сдаваемые лицом вниз во время первоначальной раздачи.
  • Рейз. Увеличение размера ставки. Ререйз – повышение предыдущего рейза.
  • Диапазон. Спектр вероятных карточек, которые может держать соперник; то есть, соперник оценивает, какие карточки считаются сильными, а какие слабыми в руке соперника, и эта оценка служит основой для тактики соперника.
  • Стек. Количество игровых фишек, которое есть у участника для использования в конкретной руке (в раздаче). В отличие от банкролла, стек – точное количество денег или стека, которыми можно распоряжаться в данный момент, тогда как банкролл – это общее количество денег или фишек, которые у участника есть, и при необходимости он может приобрести новый стек.
  • Внутриокружность (флеш-дро). Рука, которая ещё не завершена и может стать хорошей комбинацией, если на терне или ривере выпадет карта одинаковой масти, которая создаст флеш.
  • Тильт. Состояние, при котором соперник эмоционально возбуждён и совершает иррациональные действия, что оказывается крайне негативным для него.
  • Флеш-дро. Неполная комбинация на флопе, когда у соперника есть четыре карточки одинаковой масти, и ему не хватает ещё одной карты той же масти на терне или ривере.
  • Сброс. Сброс карт без беты с слабыми картами.

Стиль раздачи и плана

Основное правило Техасского холдема — проводить гибкую стратегию, которая адаптируется к динамике за столом, чтобы максимизировать выигрыши и минимизировать потери. Начинающие могут захотеть учитывать следующие советы.

  • Чтобы эффективно изучить раздачу, стоит начать с живого покера, потому что многие начинающие расстраиваются, играя онлайн и считая себя среднестатистическими игроками. На самом деле, всё наоборот: в живой игре их переигрывают и быстро теряют деньги. Они страдают от тильт и теряют много денег. Если ваша цель — выучить основные правила покера, вы можете купить комплект для покера с фишками и столом и учиться игре с друзьями или семьёй. Или же можно посетить покерный клуб.
  • Игра в покер за стек в интернете — пустая трата ценного времени, если вы не участвуете в бай-инах. В таких турнирах многие участники на самом деле не живые. Это боты, которые играют стратегически. Часто участники этих турниров кодируются как маньяки, не получающие ценности от бетов на комбинации из-за карт в стартовой руке. В таких турнирах невозможно учиться или самообразовываться. Игрок может проиграть, потому что игра контролируется программой независимо от использованной тактики.
  • Важно точно оценивать свои возможности и держать эмоции под контролем. На покерных столах абсурдные победы и поражения — часть раздачи. Значительные потери происходят из-за переуверенности в победе, эгоцентричные игроки представляют себя на вершине таблицы лидеров, только чтобы оказаться выбитыми до финального стола.
  • Суть покера — играть против участников, и средний профессиональный соперник в эту игру скажет вам, что это не игра случая. Опыт — наиболее удачный учитель и набирается на длительных периодах времени, за реальными покерными столами; не в онлайн-турнирах, играх за игровые деньги или кеш-играх на телефоне. Очевидно, почему так много стратегических книг сосредоточены на математике, связанной с конкретной областью вероятности — комбинаторной вероятностью. Однако, если вы не можете скрывать эмоции, то бесполезно разрабатывать стратегию, основанную на подсчёте карт и теориях вероятности. Вы будете сильно в ущербе, если не можете точно воспринимать умственное состояние участников за столом.

Подводя итог

Классические основы покера легко выучить. Чтобы закрепить свои знания после изучения всех правил классического покера, попробуйте найти покерные турниры в интернете или по телевидению. Это помогает вам запомнить много терминов из покера Texas Holdem, особенно те, что связаны с картами на столе, которые образуют руки (например, флеш-дро, стрит-дро и т.д.). Просмотр старых видео WSOP полезен, потому что:

  • Вы можете анализировать раздачи, которые пытаются собрать игроки, а также подсчитывать риск и выгоду.
  • Вы можете учиться у профессиональных игроков в покер, наблюдая за их выражениями и комментариями.

Конечно, не все хотят становиться знаменитостями в этой игре. Если вы хотите играть ради удовольствия, научитесь контролировать свои эмоции в ситуации, анализировать различные сценарии, чтобы получить преимущество, и развить «покерское лицо», — вы можете легко купить покерный набор, несколько фишек и колоду карточек, а затем пригласить друзей на вечер.

Дистанция важнее раздачи В турнирах отдельный результат часто зависит от дисперсии, поэтому полезно анализировать решения, а не только итог.
Стек и стадия турнира Материалы помогают учитывать размер стека, блайнды, давление выплат и изменение стратегии на разных этапах.
Дисциплина в длинной игре Турнирные сессии требуют пауз, контроля усталости и готовности закончить игру без попыток отыграться.