Редактор: Алексей Кузнецов
Проверка фактов: Михаил Фёдоров
Как определить комбинацию в покере
- 1. Роль комбинаторики в покере
- 2. Подсчет блокеров
- 3. Оценка диапазона в покере — это комбинаторика
- Итого
- 5. Домашнее задание
Подписка
Эта игра можно считать как азартной игрой, так и игрой наука.
Применение комбинаторики входит в стратегию покера. Используя комбинаторику, соперники могут улучшить решения, основываясь на контексте. Мы рассмотрим комбинаторику в игре, чтобы помочь понять её использование для тех, у кого нет обширного опыта.
Материалы по теме:
- Как Настраивают Игровые Автоматы
- Вероятность фулл-хауса
- Что значит комбинация покер
- Две одинаковые пары в покере
- Понятные правила покера
- Правила покера для начинающих с картинками
- Что означает туз в покере
- Раскладка в покере по возрастанию
- Комбинация пары покер
- Шорт дек покер правила
- Покер колоды комбинации
- Покер простые правила
1. Роль комбинаторики за покерным столом
Покерный участник использует комбинаторику для оценки количества возможных комбинаций покерных рук, которые можно создать из определенного числа видимых карт.
Например, комбинаторика может дать ответ на следующие вопросы:
- Каковы комбинации карманных тузов (AA) до флопа?
- Каковы руки на стрит-дроу на флопе (флоп J53)?
- Каковы комбинации двух пар на борде 972?
В целом, комбинаторика помогает прийти к правильному ответу при столкновении с неизвестными руками.
Подробные разборы:
- Комбинации в покере техас холден
- Комбинации покера для новичков
- Вероятность выпадения покер
- Покер в кости правила игры 5 кубиков
- Покер карты комбинации фото
- Лучшие пары в покере
- Автоматы Как В Игровых Залах
- История Автоматов
- Карта джокер в покере
- Карточная игра покер правила
- Что Значит BAR
2. Основы комбинаторики
Чтобы полностью понять базовую комбинаторику, необходимо знать несколько принципов:
- Из двух мастей, каждая с парой карточек, в колоде может быть 12 различных комбинаций. Например, AKo — 12 комбинаций.
- Для одинаковой масти максимум 4 руки. Например, T5s — 4 комбинации.
При рассмотрении пар карманных карт, для каждой комбинации есть 6 комбинаций. Например, J,J — 6 комбинаций.
Для вычисления комбинаций для рук без пар используется число оставшихся карт для каждой руки.
Формула: число комбинаций рук без пар = доступных карточек для ранга 1 × доступных карточек для ранга 2
Например, вы хотите узнать, сколько комбинаций AK у оппонента на флопе K72. У нас есть: оставшихся королей — 3 (3 оставшихся короля в колоде, кроме на борде) и оставшихся тузов — 4. Значит, комбинаций AK = 3 × 4 = 12. Следовательно, у оппонента 12 комбинаций AK на флопе K72.
Чтобы найти потенциальные пары, используется формула: (число целевых карт ранга) × (число оставшихся карт этого ранга − 1) / 2
Например, вы хотите узнать, сколько у оппонента пар QQ на флопе Q72. Осталось Q = 3 Q,Q (2 козы использованы для формирования пары). Тогда: (3 × 2)/2 = 3. Следовательно, у оппонента 3 пары QQ на флопе. Наличие блокеров (как в руке оппонента, так и на борде) дополнительно уменьшает потенциальное число комбинаций.
Блокеры
Блокеры важны при оценке диапазона в этой игре, они могут использоваться как до флопа, так и после.
- Например, карманные тузы. До флопа максимум комбинаций карманных тузов — 6. Но если у вас есть A5, вы блокируете часть комбинаций карманных тузов, оставаясь только с 3.
Для всех пар руке присваиваются критерии оценки: 6, 3, 1, 0.
6 означает, что нет блокеров (или потенциальных пар на борде);
3 — есть один блокер;
1 — два блокера;
0 — три блокера.
После раздачи флопа убедитесь, что заметили все потенциальные флеш-дро, которые могут появиться на борде (это также относится к дро, которые могут появиться позже). При подсчете оставшихся рук без пари делайте следующее: оставшиеся комбинации без пари = число доступных карточек одного ранга × число доступных карточек другого ранга.
Например, потенциальное флеш-дро на борде J-9 (который также формирует стрит с K-Q-J-9), и A-J (также формируют стрит). Посчитаем: для J-9 по 4 карт каждого ранга (J = 4, 9 = 4). Следовательно, всего комбинаций для J-9 — 4×4 = 16. Для A-J: A = 4, J = 4, итого опять 4×4 = 16. Значит, общее число комбинаций потенциальных флеш-дро — 16 + 16 = 32.
Обратите внимание на позицию участника слева, потому что, например, если этот игрок действует из ранней позиции, вероятность, что у него J9o, ниже, что снижает общее число комбинаций для рассмотрения.
# 3. Комбинаторный анализ и его значение в оценке диапазонов в этой игре
Точная оценка диапазонов и прогнозирование действий противника значительно улучшается при анализе комбинаций, связанных с определенной рукой. Построение диапазонов без учета комбинаторного анализа довольно часто игнорирует важный аспект. В то время как выполнение всех комбинаторных расчетов в реальной игре практически невозможно, владение базовым пониманием принципов комбинаторики помогает распознавать распределение силы рук.
В долгосрочной перспективе дро на флеш-е редко встречаются чаще, чем думают игроки, и большинство недооценивает значимость флеш-дро. Различные комбинации дают больше информации для принятия решений в подобных ситуациях. Наступает момент, когда необоснованные опасения уступают место расчетам, необходимым для грамотной партии руками, и изучение этой области оправдано. Чем больше времени вы вкладываете в это, тем больше отдачи получаете в своих решениях за покерным столом.
4. Пример расчетов с использованием комбинаций
Карты: 5 5. Борт: ставка в размере 15 долларов, вы ставите 10 долларов, оппонент идет олл-ин на 70 долларов (вам нужно коллировать 60 долларов, чтобы победить 95 долларов). У оппонента может быть сэт или две пары с королем (KK, KQ, KT) или TT. Исходя из шансов пота, ваша рука должна победить как минимум в 38,7 процентах случаев.
Решение: В первую очередь определите руны, которыми вы побеждаете, и руны, которые побеждают вас.
Все руки победили вас: KQ — 3 * 3= 9, KT — 3 * 3= 9.
Комбинации, которые побеждают вас: KK — (3 * 2)/2= 3; TT — (3 * 2)/2= 3.
Общее число комбинаций: 9 + 9 + 3 + 3 = 24.
Ваш эквити: 9 + 9 = 18 (75%). У противников: 3 + 3 = 6 (25%).
Как Считаются Комбинации В Покере
Следовательно, у вас 75% эквити при необходимости всего 38,7%. Значит, это положительно ожидаемое действие (+EV).
__Ключевые выводы__
На этом этапе мы рассмотрим важность комбинаторики в этой игре.
- Подсчёт покерных рук.
- Использование комбинаторики для оценки вероятности, что у противников очень сильные комбинации.
- Обдумывайте блокеры.
- Применяйте комбинаторные принципы при принятии решений во время партии.
- С увеличением числа возможных исходов ваши аналитические навыки будут развиваться.
Ваши навыки покера значительно улучшатся, если вы хорошо разбираетесь в комбинаторике.
__5. Задача.__
Учитывая информацию: по флопу. Сколько возможных комбинаций может иметь противник для каждой из следующих рук?
Проверить Комбинацию В Покере
A) KK
B) Две пары
C) Кошку на сбросе
В качестве вашего тренера я хочу развивать вашу способность самостоятельно оценивать комбинации, чтобы вы могли использовать этот навык во время игры. Вы можете присылать мне ответы в личных сообщениях в Telegram @ivang212.
Дополнительные статьи:
Другие статьи
Покер одинаковые комбинации кто выиграл
Если у участников одинаковая комбинация в этой игре, победитель определяется по значению используемых кикеров.
Банк также может быть разделен между несколькими победителями. Обычно начинающие должны изучить правила покера для определения победителя, чтобы правильно оценить свои вероятность.
Покер без комбинаций
Подписка
Одинаковая пара в покере
Если у игроков одинаковая комбинация в покере, сильнейшая рука определяется по значению используемых кикеров.
Пара на столе в покере
Первое, что должен узнать новый игрок в покерную игру, — это система ранжирования рук. Вы обнаружите, что две пары — одна из самых слабых комбинаций в этой системе
Две пары, или как говорят некоторые опытные соперники — «удвоение», — это третья по силе комбинация в покере, уступающая только старшей карте и одной паре. Рука с двумя парами содержит 2 карты одного достоинства и 2 карты другого достоинства. Например, 2-2-9-9-К.